Contenu susceptible de changer pendant l'Open Testing.
Bases du système de combos TITAN BASH
Tutoriel combos texte seul pour TITAN BASH Roblox — starters, linkers, wall enders, roar cancels, drills d'entraînement et principes de combat universels pour chaque kaiju pendant l'Open Testing.
Pourquoi les combos comptent dans TITAN BASH
TITAN BASH n'est pas un button-masher. Gagner en PvP — et farmer des G-Cells efficacement — exige des combos structurés construits à partir des emplacements de skills individuels. Chaque kaiju partage le même cadre de cinq emplacements, mais les animations et propriétés diffèrent. Ce tutoriel texte seul enseigne les principes universels applicables à Muto Prime, Final Wars Godzilla, Kiryu et chaque futur ajout au roster sans dépendre de la vidéo.
Comprendre les combos sépare les joueurs qui débloquent vite les kaiju premium de ceux qui stagnent sur les starters. Lisez ce guide, puis entraînez-vous en Training Mode avec les touches PC ou l'équivalent de votre plateforme. Quand vous êtes prêt pour les routes kaiju-spécifiques, passez à l'analyse approfondie du système de combos et à l'outil référence combos.
Les trois blocs de construction
Les starters ouvrent les combos. Ils partent sur des adversaires au sol, attrapent les techs aériennes ou punissent les skills whiffés. Généralement mappés sur Skill 1 ou Skill 2, bien que des exceptions existent par page kaiju. Si un move ne peut pas ouvrir la pression de façon fiable, ce n'est pas votre opener — c'est un outil situationnel.
Les linkers prolongent les combos en milieu de chaîne. Ils maintiennent l'adversaire en hitstun sans terminer la string prématurément. Muto Prime a bâti sa réputation S-tier sur la richesse de ses linkers — multiples options mid-combo qui s'adaptent au DI adverse et à l'espacement.
Les wall enders terminent les strings en rebondissant les ennemis sur le terrain. La mise à jour carte a ajouté de nouvelles surfaces de bounce documentées dans la vue d'ensemble carte et le guide carte. Les wall enders infligent des dégâts bonus et permettent souvent des confirms de roar ou d'ultimate en follow-up.
Un combo valide suit le schéma : Starter → Linker(s) → Wall ender ou reset. Casser ce schéma en plein combat signifie généralement que vous mash, pas que vous combo.
Les roars dans et hors des combos
Les roars (R et T) servent un double rôle. Hors combos, ils créent de l'espace, interrompent la pression et confirment les kills à distance. Dans les combos, ils prolongent ou reset les strings quand les frame data le permettent — une technique appelée roar canceling, couverte en profondeur sur les pages combos avancées.
Les débutants devraient d'abord utiliser les roars défensivement : casser la chaîne de linker adverse, puis counter avec leur propre starter. Les roar cancels offensifs exigent de la pratique — ajoutez-les seulement après avoir enchaîné dix strings basiques propres en Training Mode.
Les propriétés de roar diffèrent pour chaque kaiju. Les roars de Heisei Ghidorah zonent ; ceux de Final Wars Godzilla confirment le burst. Consultez les pages individuelles avant de supposer un timing universel.
Drills Training Mode — Sans vidéo
Drill 1 — Identification des emplacements (10 minutes) : Appuyez lentement sur Skills 1–5. Étiquetez mentalement chaque move comme starter, linker ou ender. Prenez des notes si besoin. Croisez avec la référence combos après auto-découverte — l'auto-étiquetage renforce la rétention.
Drill 2 — Consistance trois hits (15 minutes) : Enchaînez Starter → Linker → Wall ender dix fois sans drop. Reset après chaque succès. N'ajoutez pas de complexité avant dix reps propres.
Drill 3 — Test murs carte (15 minutes) : Emmenez votre wall ender vers trois POI différents des points d'intérêt. Notez quels murs acceptent les bounces après la mise à jour carte. La géométrie a changé — les anciens spots peuvent échouer.
Drill 4 — Pression live (30 minutes) : Entrez en PvP peu fréquenté et utilisez uniquement votre route trois hits. Ignorez les victoires — suivez le taux de succès combo. Visez 60 % de connect rate avant d'apprendre les routes avancées des guides kaiju-spécifiques.
Erreurs de combo courantes
Utiliser des enders comme openers : L'end-lag sur un opener whiff se fait punir durement pendant l'Open Testing. Les starters ont une recovery plus rapide — les linkers et enders non.
Ignorer l'espacement : Les combos dépendent de la portée. Pratiquez le déplacement du guide comment jouer aux côtés des drills combos. Un mauvais espacement fait échouer des inputs corrects.
Sauter les wall enders : Les strings au sol plat infligent moins de dégâts et rapportent moins de récompenses G-Cell par engagement. Orientez toujours vers les murs quand le layout carte le permet.
Copier du tech obsolète : Les strings Godzilla pré-rework et les routes Kiryu pré-revamp échouent après les patches. Fiez-vous aux dernières mises à jour et aux guides wiki plutôt qu'aux vieux clips YouTube.
Des bases au jeu avancé
Une fois votre route trois hits à 60 % de consistance, élargissez horizontalement avant verticalement. Apprenez une route de punish pour les skills whiffés, une route de counter pour les joueurs défensifs et une extension roar. L'analyse approfondie combos catalogue ces patterns avancés.
Le skill combo impacte directement le revenu G-Cell. Un connect rate plus élevé signifie des déblocages plus rapides sur la priorité de déblocage. Les combos sont de la progression — pas seulement du style.
Le feedback communautaire pendant l'Open Testing a demandé à répétition un combo damage meter in-game. Jusqu'à ce que les développeurs en ajoutent un, ce tutoriel texte et les reps Training Mode sont vos meilleurs professeurs. Associez la pratique au sparring Discord pour de vraies lectures humaines.
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Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un starter dans les combos TITAN BASH ?
Un starter est le move d'ouverture qui commence un combo sur un adversaire au sol ou en l'air. Généralement Skill 1 ou 2, mais varie par kaiju. Les starters ont une recovery rapide sur whiff.
Qu'est-ce qu'un wall ender ?
Un wall ender rebondit l'adversaire sur la géométrie carte pour des dégâts bonus et des opportunités de follow-up. De nouveaux murs ont été ajoutés dans la mise à jour carte.
Chaque kaiju utilise-t-il la même structure de combo ?
Le cadre starter-linker-ender est universel, mais les emplacements et routes spécifiques diffèrent. Utilisez l'outil référence combos par kaiju.
Pourquoi ce guide est-il texte seul ?
Le texte vous permet de vous entraîner à votre rythme en Training Mode sans mettre la vidéo en pause. Pour les apprenants visuels, consultez comment jouer et les guides vidéo kaiju-spécifiques.
Combien de temps avant de pouvoir PvP compétitivement ?
La plupart des joueurs ont besoin de 2 à 5 heures de drill pour une consistance basique. Suivez les quatre drills de ce guide, puis consultez les tiers PvP pour la sélection kaiju meta.
Où s'intègrent les ultimates dans les combos ?
Les ultimates sont des finishers, pas des openers de combo. Apprenez les règles de charge sur les ultimates et les guides kaiju comme les ultimates Kiryu & Ghidorah.