El contenido puede cambiar durante Open Testing.

Controles de TITAN BASH

Referencia completa de controles de TITAN BASH en Roblox. Teclas de PC, diseño táctil en móvil y mapeos de Xbox/PlayStation para habilidades, rugidos, movimiento y combate durante Open Testing.

Entender los controles de TITAN BASH

TITAN BASH usa un sistema de combate por skill slots donde cada kaiju asigna habilidades a entradas numeradas, botones de rugido y controles de movimiento. Tanto si juegas en PC, móvil o consola, existen los mismos cinco skill slots y dos acciones de rugido — solo cambian las entradas físicas. El juego de chuds that makes games lanzó Open Testing el 7 de febrero de 2026, y los diseños de control pueden recibir mejoras de calidad de vida conforme avance el desarrollo.

Dominar los controles es la forma más rápida de mejorar en PvP. Un jugador que conoce sus teclas de PC de memoria superará a alguien con un kaiju más fuerte pero entradas descuidadas. Cada monstruo del roster de kaiju usa el mismo marco de entrada pero animaciones distintas por slot — el combo starter de Skill 1 de Muto Prime no se parece en nada al burst de Skill 1 de Final Wars Godzilla.

Este hub de controles enlaza guías específicas por plataforma abajo. Empieza con tu plataforma y cruza después la guía de fundamentos del combo system y la herramienta de referencia de combos para conectar entradas con nombres de movimientos reales.

Guías de controles por plataforma

Diseño de entradas universal

Todo kaiju de TITAN BASH comparte la misma estructura de entrada sin importar la plataforma. Las Skills 1 a 5 ocupan tu barra de ataque principal — combo starters, linkers, wall enders y movimientos de utilidad según el monstruo. Roar 1 (R en PC) y Roar 2 (T en PC) activan animaciones de rugido con aplicaciones de combate como buffs, debuffs o presión de área. El movimiento usa WASD en teclado, joystick virtual en móvil y stick analógico izquierdo en consola.

Las ultimate abilities suelen activarse con un botón dedicado separado de la barra 1–5, aunque la asignación exacta varía por plataforma. Consulta páginas individuales de kaiju como Kiryu y Heisei Ghidorah para notas específicas de ultimates, y lee la guía de ultimate moves para ventanas de timing.

El control de cámara importa en PvP de kaiju. Los jugadores de PC usan el ratón, los móviles deslizan y los de consola usan el stick analógico derecho. Posicionarte en el mapa — usando edificios para wall combos y zonas abiertas para setups de ultimate — depende tanto de la cámara como de conocer tus teclas de habilidad.

Referencia rápida — Valores por defecto en PC

Entrada Acción
1 – 5 Skill slots (movimientos de combo, utilidades)
R Roar 1
T Roar 2
W A S D Movimiento (adelante, izquierda, atrás, derecha)
Ratón Rotación de cámara
Espacio Salto / movimiento vertical (depende del kaiju)

Los controles cambian durante Open Testing

Como TITAN BASH está en Open Testing, el soporte de rebind, la respuesta de entradas y los diseños de botones pueden cambiar entre parches. La página de últimas actualizaciones anota cambios relacionados con controles cuando los desarrolladores atienden feedback de la comunidad. Una petición reciente de la comunidad pide un combo damage meter — los controles para acceder a esa función aparecerían en las notas de parche cuando se implemente.

Si tus controles se sienten poco responsivos tras una actualización, reinicia el cliente de Roblox por completo en lugar de solo reentrar al servidor. Los bugs de caché de entrada de Roblox afectan a todos los juegos ocasionalmente, y los títulos de kaiju con ventanas de combo rápidas sufren más el retraso de entrada que experiencias RPG más lentas en Roblox.

Los jugadores nuevos deberían completar la guía de cómo jugar antes de entrar en rutas de combo avanzadas. Entender qué hace cada skill slot en tu kaiju elegido importa más que memorizar teclas — las teclas son idénticas en todo el roster, pero los movimientos no.

Consideraciones de juego multiplataforma

TITAN BASH admite PvP multiplataforma, lo que significa que jugadores de PC pelean contra usuarios de móvil y consola en las mismas salas. Cada plataforma tiene compensaciones. PC ofrece la activación de habilidades más rápida con las teclas 1–5. Móvil da acceso portátil pero objetivos táctiles más pequeños en peleas intensas. Consola queda en medio — movimiento analógico cómodo pero activación de habilidades más lenta con botones superiores y frontales.

Elige la guía de tu plataforma principal: teclas de PC, controles móviles o controles de consola. Si cambias de plataforma, espera curva de aprendizaje aunque el diseño de habilidades subyacente sea idéntico. La memoria muscular de WASD no se transfiere a un joystick virtual de la noche a la mañana.

Para juego competitivo durante Open Testing, la mayoría de los mejores jugadores PvP de la tier list PvP usan PC, pero jugadores hábiles de móvil y consola vencen con regularidad a usuarios de teclado que carecen de conocimiento de matchups. Los controles son el suelo — el game sense es el techo.

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Preguntas frecuentes

¿Qué teclas son las habilidades en TITAN BASH en PC?

Las teclas numéricas 1 a 5 activan los skill slots. R activa Roar 1 y T activa Roar 2. Consulta la guía completa de teclas de PC para cada asignación por defecto.

¿Puedo reasignar teclas en TITAN BASH?

El soporte de rebind personalizado no se ha confirmado durante Open Testing. Las asignaciones por defecto están documentadas en nuestras páginas de controles por plataforma. Revisa la página de últimas actualizaciones para novedades de rebind.

¿Los controles son iguales para cada kaiju?

Sí — los mismos slots y botones aplican a cada monstruo. Los movimientos asignados a cada slot difieren por kaiju. Usa la herramienta de referencia de combos para consultar movimientos específicos.

¿Cómo se comparan los controles móviles con PC?

Móvil usa botones en pantalla para skills 1–5 y rugidos, más un joystick virtual para movimiento. Lee la guía de controles móviles para el diseño táctil completo.

¿TITAN BASH admite mando en PC?

Roblox admite mandos en PC, pero TITAN BASH está optimizado para teclado durante Open Testing. Los mapeos de consola en nuestra página de controles de consola muestran el diseño de gamepad previsto.